Atelier McLaren.

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Oct 242013
 

Mercredi 23 octobre de 14h30 à 16h30.

A partir de l’application sur tablette numérique nommée « L’atelier Mc Laren« , les teenagers ont découvert cet artiste ingénieux, l’un des précurseurs du cinéma d’animation.Les élèves ont créé des films grâce à des applications permettant de comprendre les techniques  utilisées par Norman McLaren : le papier découpé, la gravure sur pellicule et le son synthétique.

Regardez en images et vidéos.

Atelier avec Sveltana Maras.

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Oct 242013
 

Lundi 21 octobre de 13h30 à 17h30.

Sveltana Maras, artiste serbe est venu à Bourogne faire un concert le dimanche 20/10. Ce lundi, elle a animé un atelier autour du son « noise » et de l’image, en lien avec les nouvelles technologies.

Chaque participant a pu tester sur ordinateur et sur tablette numérique des partitions sonores et visuelles. Ils ont crée des paysages sonores sur le site  http://scratch.mit.edu/. Puis, ils ont expérimenté un programme puredata sur tablette numérique, permettant de faire du son à partir de formes géométriques.

Un atelier sous le signe de l’expérimentation.

Regardez en images et vidéos.

Photographies de Samuel Carnovali.

Découvre des applications sur Ipad autour du son et de l’image.

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Juil 192013
 

Vendredi 19 juillet de 14h30 à 16h30.

Pour cette dernière séance, les teenagers ont pu découvrir des applications sur Ipad mêlant son et image.

Pour commencer, ils ont expérimenté une œuvre « la machine à rêves » de Léonard de Vinci créée par Nicolas Clauss et Jean-Jacques Birgé, qui nous fait rentrer dans l’univers de ce génie complet. Léonard de Vinci (1452-1519) est surtout connu pour avoir peint la Joconde. C’est aussi un inventeur en avance par rapport à son temps et car il développe des idées comme l’avion… Il étudie également d’autres domaines comme l’anatomie, la sculpture, l’architecture, la musique.

Ensuite, ils ont dessiné sur tablette numérique et sur papier un élément qui ont retenu leur attention dans cette œuvre. Puis avec l’application Tune Trace, ils ont pris en photo leurs dessins qui les transforme en morceaux de musique.

Pour se détendre, des massages sonores en duo ont été proposés avec une feuille de papier : le premier fait des sons avec une feuille près de l’oreille, le second, les yeux fermés, écoute et se laisse bercer par les sons. Une feuille peut faire de nombreux sons et invite celui qui se fait masser à s’imaginer un autre univers.

Pour finir, les teenagers ont testé deux applications : Thicket (jeu avec des formes et des sons) et Soundprism (générateur interactif de sons).

L’équipe de l’Espace multimédia gantner vous souhaite un bel été.

 

Réalise un film court d’animation sur tablette numérique.

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Juil 182013
 

Mercredi 17 juillet 2013 de 14h30 à 16h30.

Après avoir montré quelques films réalisés avec l’application Imotion Hd et expliqué comment faire un film d’animation, les teenagers ont réfléchi à des idées pour réaliser leurs courts films. Du papier, des crayons, des feutres, des objets… étaient mis à leur disposition pour concevoir leurs éléments. Ils ont ensuite pris des photographies avec l’application sur tablette numérique et l’ensemble permet de voir un film rigolo et créatif : une horloge folle, une tour qui tombe sur un bonhomme, des grenouilles qui ont peur de…??. Regardez.

Anime tes dessins avec l’application tagtool.

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Juil 122013
 

Vendredi 12 juillet 2013.

Vijoletta a fait découvrir l’application Tagtool (cliquez) où l’on réalise des dessins qui s’animent.

Découvrez les dessins des teenagers qui se sont animés lors de la séance. Et regardez ces vidéos réalisés par des artistes grâce à cette application géniale.

Bonne découverte.

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Invente une histoire du futur…

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Juil 122013
 

Jeudi 12 juillet de 14h30 à 16h30.

Les teenagers ont découvert le jeu de tarot Hexen 2.0 de l’artiste Suzanne Treister (pour en savoir plus, cliquez ici). Ce jeu nous invite à réfléchir sur notre avenir, chaque carte donne de nombreuses informations sur un sujet, un personnage, un mouvement en lien avec l’histoire de l’ordinateur et d’Internet, la science-fiction (des histoires du futur), des références philosophiques qui prônant la nature ou les nouvelles technologies…  Chaque personne a choisi une ou plusieurs cartes qui selon eux évoque le futur. Clémence  a expliqué chaque carte, puis à partir d’une application My Sketch Paper sur tablette numérique, ils ont pu réaliser un livre numérique en inventant leur propre histoire du futur.  Ils ont été très inspirés et créatifs.

Regardez leur livret numérique commun avec 4 histoires : » la maison de Bidule », « la maison du futur », « mon idée sur le futur » et « l’explosion »….

A bientôt.

Pratique le light painting.

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Juil 102013
 

Mercredi 10 juillet de 14h30 à 16h30.

Ce premier atelier de l’été commence par l’initiation au light painting. Après avoir découvert des artistes ayant testé le light painting comme Picasso, ils sont devenus eux-même des créateurs en herbe. Dans une salle sombre, armés de lampes, de tablettes numériques et d’un appareil photographique, les teenagers se sont lancés dans l’aventure des dessins de lumière.

Tourbillons de feus de couleurs, apparition de fantômes, écriture de mots, dessins libres dans l’espace… toute une gamme de créations lumineuses étonnantes.

Regardez.

Jour 3 : Les cartes sont terminées

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Juin 012013
 

Vendredi 26 avril 2013 de 14h30 à 16h30.

Dernière séance pour les teenagers, il est temps pour eux de finaliser les cartes de tarot, commencées la veille.

Petit à petit, on voit apparaître sur chaque carte les différents éléments que les jeunes ont souhaité mettre en valeur. Après beaucoup de temps passé sur Gimp, chacun termine sa carte.

Voici leurs oeuvres…

 

Luc

Cavalier d’épée – Gauvain de Luc

leon

Valet d’épées – Bilbo le Hobbit de Léon

Rose William

Neuf de coupes – William Sheller de Rose

Une fois terminé, chacun a expliqué aux autres la thématique de sa carte et la démarche qui l’a amené à ajouter les divers éléments qui la compose. Les jeunes se sont donc interrogés les uns, les autres afin de connaître les intentions exprimées aux travers des cartes.

A bientôt pour de nouvelles expériences numériques.