Invente une machine…

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Juil 232015
 

Mercredi 22/07 de 14h30 à 16h30.

Pour débuter l’atelier, les teenagers ont revu ou découvert l’œuvre The great work of the metal lover d’Adam Brown, machine qui fabrique de l’or grâce à des bactéries puis ont regardé une vidéo de l’œuvre Cloaca (2000) de Wim Delvoyes, machine qui reproduit le système digestif de l’être humain. Puis, équipés d’une tablette numérique, ils ont ensuite imaginé et dessiné une machine sur l’application sumopaint puis animé leur création folle sur l’application FlipPad. Des machines aux fonctions différentes : téléportation pour voyager, fabrication d’un manteau pour se rendre invisible, l’invention des paroles pour chanter, conception d’un soleil réel…

Découvrez-les.

Imagine le monde des bactéries.

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Juil 152015
 

Mercredi 15 juillet 2015 de 14h30 à 16h30.

Après avoir découvert l’exposition SO3, art, biologie et (al)chimie, les teenagers ont imaginé un monde de bactéries et de virus qu’ils ont dessiné puis découpé. Puis, ils ont animé leurs créations en réalisant un film d’animation avec l’application Imotion sur tablette numérique.

Découvrez leurs univers des bactéries et virus.

Réalisez un film d’animation du futur…

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Mai 222015
 

Mercredi 13 et 20 mai 2015 de 14h30 à 16h30.

Dans le cadre de son stage et de son action We are the future, Christopher a proposé aux participants de tout âge de réaliser un film d’animation sur Minecraft, jeu vidéo de construction, à partir des histoires imaginées lors de la séance précédente. Cette histoire a pour but de raconter ce qu’il se passerait, si nous étions transporté dans le futur. Comment serait notre monde?

Ainsi, après présentation des différentes commandes pour prendre des captures d’écran, et après avoir réalisé les décors de leur film, les participants se sont adonnés au « tournage » de celui-ci. Chaque film a été finalement monté par Christopher comprenant une bande-son.

(Les vidéos comprennent quelques erreurs et vont être rectifiés prochainement).

Voici les films réalisés :

 

Imaginez un héros de jeux vidéo dans 10 ans…

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Mai 122015
 

Dans le cadre de son stage et de son action We are the future, sur le thème de l’évolution de la vision du futur et des évolutions technologiques qui en découlent, Christopher a proposé aux participants de tout âge de modifier des personnages de jeux vidéo pour voir à quoi ils pourraient ressembler dans 10 ans ou alors dessiner leur propre héros de jeux vidéo à l’aide d’une palette graphique.

Ainsi, après présentation de Gimp, un logiciel de retouche photo et des palettes graphiques, Christopher a présenté les différents personnages que les teenagers ont pu modifier par la suite. Ils ont ensuite eu la possibilité de rédiger une note d’intention sur leur création pour expliquer leurs choix.

Voici les œuvres réalisées :




 

Plongez dans l’art biotech et devenez le héros d’un futur proche…

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Avr 302015
 

Après avoir découvert l’exposition SO³, consacrée à l’art biotech, où les artistes créent avec des bactéries dans des laboratoires et collaborent avec des scientifiques comme Tagny Duff, Adam Brown et Paul Vanouse, les teenagers ont dû choisir le travail d’un de ces artistes qui les ont particulièrement marqué. Ils ont ensuite inventé une histoire du futur pour imaginer l’avenir de l’œuvre ou sur ce qui pourrait se passer grâce à cette œuvre dans un futur plus ou moins proche. Ainsi, après avoir découvert l’application My sketch paper sur les tablettes numériques, ils ont ensuite eu la possibilité, de réaliser leur histoire grâce à leur imagination débordante, en dessinant, écrivant et/ou par la prise de photographies.
Regardez.

Le projet Stèles binaires en film d’animation.

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Mar 062015
 

Jeudi 5 mars 2015.

Dans la continuité de l’atelier précédent autour du travail de David Guez, les teenagers ont pu réaliser un film d’animation sur le thème des stèles binaires.
Après un rappel du thème et une explication de certains termes techniques par Clémence, les teenagers ont eu à chercher des mots clés en rapport avec les mots stèles binaires.
Une fois les mots trouvés, ils se sont mis à l’œuvre et ont dessiné ces mots ou ce à quoi leur faisait penser les mots.
Puis,  à l’aide de ces dessins et de lettres et chiffres en 3D imprimés par les imprimantes, les teenagers, débordants d’imagination, ont mis en vie ces dessins et  vous propose ce court film d’animation.

Stèles binaires…

 2015, février 2015  Commentaires fermés sur Stèles binaires…
Mar 052015
 

Mercredi 25 février 2015

Que se passerait-il si la fin du monde arrivait demain ? Ou si une coupure de courant magistrale privait le monde de technologie ?

Dans le but de répondre à cette question, les teenagers ont découvert le travail de David Guez,artiste numérique s’intéressant à la conservation sur support pérenne (pierre, aluminium etc…) de toutes sortes de documents numériques (audio, visuels, etc…) sous la forme du code binaire (système de numération entre 0 et 1 permettant le fonctionnement de l’informatique). Ainsi de cette manière, les documents numériques qui nous sont chers peuvent perdurer dans le temps. Plus d’infos : http://www.guez.org/stele-binaire-aluminium/.

Dans un premier temps, les teenagers ont dû réfléchir à ce qu’ils souhaitaient conserver dans le temps, à quelque chose qui leur est cher (un objet, un son, un personnage). Ils devaient chercher le fichier sur Internet en vérifiant le droit d’auteur pour son réutilisation ou le représenter en le dessinant.

Dans un second temps, les teenagers ont réalisé leur propre « stèle binaire » grâce à un programme installé sur Internet, nommé « la broyeuse binaire » (http://www.guez.org/broyeuse/), permettant de transformer des documents numériques en format pdf contenant leur code binaire.

Puis, une fois, leur pdf binaire imprimé ou disque dur sur papier (selon l’artiste), ils ont eu l’occasion de le mettre en valeur par du collage, coloriage…

Quelques photos de leur expérimentation.